recent
أخبار ساخنة

طريقة تحديد معدل الإطارات في الألعاب على الكمبيوتر ولماذا تحتاج لذلك

إبراهيم التركي
الصفحة الرئيسية

طريقة تحديد معدل الإطارات في الألعاب على الكمبيوتر

طريقة-تحديد-معدل-الإطارات-في-الألعاب-على-الكمبيوتر
طريقة تحديد معدل الإطارات في الألعاب على الكمبيوتر

السؤال الطبيعي الذي قد يخطر على بالك هو لماذا قد تحتاج إلى معرفة طريقة تحديد معدل الإطارات في الألعاب على الكمبيوتر. حسنًا، تخيل نفسك في عام 2020 تمتلك بطاقة مثل GTX 750 Ti، ولديك شغف غير عادي تجاه لعبة معينة مثل GTA V أو Fortnite، وترغب في الاستمتاع بجودة رسومياتها، فقمت بشراء بطاقة قوية مثل RTX 2070، وتمكنت أخيرًا من تشغيل اللعبة على جودة رسوميات عالية High، فهل تحتاج فعلًا إلى الكم الهائل من الإطارات، وليكن 200 إطارًا في الثانية، الذي تستطيع بطاقتك الجديدة تحقيقه مع هذه اللعبة؟

طريقة تحديد معدل الإطارات في الألعاب على الكمبيوتر


هناك بالفعل العديد من الأسباب التي قد تجعلك تبحث عن طريقة تحديد معدل الإطارات في الألعاب على الكمبيوتر. فبالإضافة إلى السيناريو السابق، إذا لم تكن شاشتك G-Sync أو FreeSync، فإن عدم استقرار معدل الإطارات وصعوده وانخفاضه بصورة مستمرة سيؤدي إلى ظهور مشكلة تمزق الصورة “Screen Tearing”، والتي تحدث عندما يحاول المعالج الرسومي ضخ عدد كبير من الإطارات يفوق قدرة معدل تحديث الشاشة.

اقرأ أيضًا في مقالة سابقة بعنوان كيفية ضبط مراوح كارت الشاشة بطريقة صحيحة وآمنة في حال كنت منزعج من صوت المراوح المزعج أو ترغب في عمل منحنى أكثر ذكاءً في طريقة عمل المراوح.

بمعنى أنه إذا كانت شاشتك 120Hz، فإن معالجة 200 إطارًا في الثانية سيتسبب في ظاهرة تمزق الصورة. لعلاج المشكلة، عادةً ما نلجأ إلى تفعيل خاصية المزامنة العمودية V-Sync من إعدادات اللعبة، وبينما تعمل هذه الخاصية على إصلاح مشكلة تمزق الصورة، إلا إنها تتسبب في مشكلة أخرى "التلعثم أو Stuttering" بمجرد انخفاض معدل الإطارات عن معدل تحديث الشاشة، أي أقل من 120FPS مع شاشات 120Hz. وهذه الظاهرة شائعة جدًا مع الألعاب المتطورة والحديثة. هنا تأتي الفائدة من طريقة تحديد معدل الإطارات في الألعاب على الكمبيوتر. فلن تحتاج إلى تفعيل V-Sync لتجنب مشكلة تمزق الصورة، وفي الوقت نفسه، لن تواجه مشكلة تقطيع الأداء عندما ينخفض معدل الإطارات عن معدل التحديث في مشاهد اللعبة الكثيفة.

هناك فائدة أخرى ثمينة من تحديد معدل الإطارات. بما إننا طلبنا من المعالج الرسومي معالجة، وليكن 144 إطارًا في الثانية فقط، فبالتالي، هو لن يعمل بطاقته القصوى حتى وإن كان قادرًا على ضخ 200 أو 300 إطارًا في الثانية مع الألعاب القديمة أو الخفيفة نسبيًا. هذا يعني أنه لن يستهلك مقدار كبير من الطاقة، وهي ميزة حاسمة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة، والأهم من ذلك، فالمعالج الرسومي لن يولّد الكثير من الحرارة، مما يضمن عدم عمل المراوح بسرعاتها القصوى، وبالتالي، لن تشعر بالانزعاج نتيجة ارتفاع صوت المراوح. فكما رأيت بنفسك، هناك بالفعل "العديد من الفوائد" المترتبة على اتباع طريقة تحديد معدل الإطارات في الألعاب على الكمبيوتر. إنه حل جذري لعدد كبير من المشاكل.

■ لماذا نحتاج إلى تحديد معدل الإطارات في الألعاب على الكمبيوتر؟


من حسن الحظ، يوفر لنا برنامج MSI Afterburner إمكانية تحديد سقف معدل الإطارات الذي يُمكننا الوصول إليه. بالتأكيد هو لا يستطيع أن يتجنب الحد الأدنى الذي قد يصل له المعالج الرسومي في المشاهد الرسومية المعقدة. لكن عندما يتعلق الأمر بالحد الأقصى من الأداء، فإن أداة Riva Tuner المدمجة مع برنامج MSI Afterburner تتيح لنا بالفعل تحديد القدر المناسب من المعالجة الرسومية مع جميع الألعاب. فإذا كانت شاشتك 144Hz، فهذا يعني أنها تستطيع تحديث الإطارات 144 مرة في الثانية، وبالتالي، يُستحسن أن تمتلك معالج رسومي قادر على إنتاج 144 إطارًا في الثانية بداخل ألعابك المفضلة.

بالتأكيد هناك استثناءات لكل قاعدة، فمن الطبيعي أن ينخفض معدل الإطارات في الألعاب المعقدة، حتى وإن كنت تمتلك أقوى البطاقات الرسومية، وخاصةً إذا كنت تلعب على دقة فائقة أو جودة فيديو عالية. لكن الأكثر أهمية هو أن أي معدل إطارات أعلى من 144 إطارًا في الثانية على شاشة بمعدل تحديث 144Hz لن يكون له أي قيمة لأن الشاشة لا تستطيع الاستفادة منه. ومع ذلك، إذا سمحنا للمعالج الرسومي بإنتاج 180/200 إطارًا في الثانية، فإننا نتسبب بذلك في إهدار المزيد من الطاقة بدون أي داعِ. هذه الطاقة الإضافية تتحول إلى سخونة، والسخونة المُفرطة تتطلب المزيد من التبريد، والمزيد من التبريد يتطلب المزيد من الطاقة.

حتى وإن كنا نتحدث عن أجهزة الكمبيوتر المكتبية التي لا تكترث كثيرًا لمعدلات استهلاك الطاقة، فيجب أن ننظر إلى الأمر من وجهة نظر الاستدامة والعمر الافتراضي للبطاقة الرسومية. فإنهاك بطاقتك الرسومية يُقلّل من عمرها الافتراضي على المدى الطويل. بمعنى آخر، لا جدوى من تجاوز معدل الإطارات في الثانية لمعدل تحديث الشاشة. فإذا كنت تلعب على شاشة 144Hz، فأنت لن تحتاج، ولن تستفيد، من معدل إطارات يفوق 144 إطارًا في الثانية، وكل ما هو أكثر من هذا المعدل تحديدًا فهو مُجرد إهدارًا للموارد وإرهاقًا للمكونات بدون أي سبب منطقي. إذا كنت مقتنع الآن بالفكرة، فإليك طريقة تحديد معدل الإطارات في الألعاب على الكمبيوتر.

اقرأ أيضًا في مقالة سابقة بعنوان حل مشكلة ارتفاع حرارة كرت الشاشة والعوامل التي تؤدي لظهور المشكلة في خطوات بسيطة دون أن تحتاج إلى فك البطاقة أو تغيير المعجون الحراري.

■ كيفية استخدام MSI Afterburner لتحديد عدد الإطارات في ألعاب الكمبيوتر


طريقة-تحديد-معدل-الإطارات-في-الألعاب-على-الكمبيوتر-باستخدام-MSI-Afterburner
طريقة تحديد معدل الإطارات في الألعاب على الكمبيوتر باستخدام MSI Afterburner

ما سنفعله الآن، هو تقييد معدل الإطارات في الثانية FPS بطريقة بسيطة للغاية، دون الحاجة للجوء إلى برامج تعريفات كارت الشاشة. باستخدام إعدادات MSI Afterburner، يُمكننا تحديد معدل الإطارات على أي عدد نرغب به، ويُستحسن طبعًا أن يكون عددًا موازيًا لمعدل تحديث الشاشة. لكن أثناء تثبيت البرنامج، يجب أن نوافق على تثبيت Riva Tuner أيضًا لأنه المسؤول عن تقييد معدل الإطارات بالمقام الأول.

بعد تثبيت وتشغيل البرنامج، نقوم بالنقر فوق زر الترس () لفتح إعدادات وخصائص البرنامج. عندما تظهر لنا نافذة “MSI Afterburner Properties”، ننتقل من الأعلى إلى علامة تبويب “On-Screen Display”. في الجزء السفلي من هذه النافذة، سنجد الإعدادات التي سنعتمد عليها من أجل تشغيل/تعطيل تقييد معدل الإطارات في الثانية.

يتيح لنا خيار “Toggle Framerate Limiter” يعمل كمفتاح لتشغيل/تعطيل تقييد معدل الإطارات عند النقر عليه. على سبيل المثال، يمكننا اختيار زر “NumLock” لهذا الخيار. فبعد الدخول إلى اللعبة، وقمنا بالنقر فوقه، سيتم تشغيل مُحدِد الإطارات، ولكن عند النقر فوقه مرة أخرى، سيتم تعطيله. لذلك قلنا هو أشبه بمفتاح للتشغيل أو للتعطيل.

بدلًا من ذلك، يمكننا تعيين زر مُخصص لتشغيل مُحدد الإطارات من أمام خيار “Enable framerate limiter”، وزر آخر مُخصص لتعطيل مُحدد الإطارات من أمام خيار “Disable framerate limiter”. وبهذا الشكل، لن تحتاج إلى زر Toggle. في النهاية، يمكنك تعيين جميع الأزرار إن كنت ترغب في ذلك.

تحديد-سرعة-المعالج-الرسومي-في-الألعاب
تحديد سرعة المعالج الرسومي في الألعاب

في الخطوة الثانية ستحتاج للنقر فوق زر “More” لفتح نافذة Riva Tuner. الآن، من أمام خيار “Framerate limit”، قم بزيادة/نقصان عدد الإطارات باستخدام أيقونات الأسهم الصغيرة تصاعديًا وتنازليًا. أو ببساطة، قم بوضع الرقم الذي تريد تحديده لمعدل الإطارات. بعد اختيار الرقم، قم بالنقر فوق زر “Enter” لتثبيته. ثم قم بتصغير نافذة Riva Tuner (لا تغلق البرنامج نهائيًا) لنعود إلى نافذة خصائص MSI Afterburner. والآن، قم بالنقر فوق زر “Ok” ثم قم بتصغير برنامج MSI Afterburner لكي يظل قيد التشغيل في شريط المهام.

وبهذا الشكل، انتهت طريقة تحديد معدل الإطارات في الألعاب على الكمبيوتر. الآن، يمكنك الدخول إلى أي لعبة وتجربة تفعيل وتعطيل الميزة باستخدام الأزرار التي قمت بتخصيصها بنفسك. الآن، يمكنك تجربة عمل Undervolting لكارت الشاشة الخاص بك، فهي من أهم الإعدادات التي يجب تغييرها في كروت الشاشة الحديثة.

الختام | ما ستلاحظه بعد تفعيل هذه الميزة هو أن استهلاك موارد جهازك ينخفض بشكل كبير جدًا مقارنةً بالحالة التي كان عليها في السابق، ومع ذلك، فأنت لم تخسر أي شيء من جودة الصورة أو سلاسة الأداء. بل العكس هو الصحيح، فأنت تتفادى الآن مشكلات شائعة مثل تمزق الصورة أو تقطيع الأداء في حالة تفعيل V-Sync.

والأكثر أهمية أن معظم الألعاب، وخاصة القديمة نسبيًا، لم تعد تتطلب استهلاك الحد الأقصى من موارد جهازك، وما تلاهما، هو انخفاض ملحوظ في حرارة المكونات. قد تلاحظ انخفاض معدل استهلاك البطاقة من 99% إلى 60%، وربما أقل/أكثر قليلًا – اعتمادًا على جودة اللعبة ومتطلباتها من الموارد، وقد تلاحظ شيء مماثل مع المعالج المركزي أيضًا. وهذا هو كل شيء

قبل أن تغادر إليك كيف تقضي على مشكلة الكويل واين من الكمبيوتر الخاص بك سواء كانت من كارت الشاشة أو مزود الطاقة أو حتى من اللوحة الأم.
***********************************
google-playkhamsatmostaqltradent