ما هي سعة الرامات الأكثر استخدامًا بين اللاعبين في عام 2025؟
![]() |
ما هي سعة الرامات الأكثر استخدامًا بين اللاعبين في عام 2025؟ |
تتيح لنا الإحصائيات التي تنشرها منصة Steam شهريًا تكوين فكرة جيدة عن أكثر الإعدادات شيوعًا بين المستخدمين، بما في ذلك سعة الرامات الأكثر استخدامًا بين اللاعبين. ومع ذلك، فيجب الوضع بالاعتبار أنها مُجرد نظرة أو فكرة جزئية لا تُظهر سوى بيانات اللاعبين المتواجدين على المنصة بشكل أساسي، وقد تتعارض هذه النتائج مع آراء أغلب المستخدمين أو مراجعي الهاردوير وخبراء التقنية.
سعة الرامات الأكثر استخدامًا بين اللاعبين
في مقال سابق لنا بعنوان هل حان الوقت لشراء رامات بسعة 64 جيجابايت من أجل الألعاب تحدثنا عن سعة الرامات المطلوبة لمختلف الألعاب المتطورة من فئة A الثلاثية في عام 2025، والتي من حسن الحظ أنها لا تتجاوز 32 جيجابايت حتى الآن. في الواقع، لا توجد لعبة قادرة على استخدام 32 جيجابايت إلا في حالات نادرة جدًا، مثل تشغيل مهام وبرامج مُعقدة في الخلفية أثناء تشغيل اللعبة في نفس الوقت.
ومع ذلك، فلقد أشرنا في مرات سابقة بأنه لا تزال 16 جيجابايت رام تكفي للألعاب الحديثة. ويُصادف أنها سعة الرامات الأكثر استخدامًا بين اللاعبين على منصة Steam. ووفقًا لبيانات نفس المنصة، فلقد تفوّق نظام ويندوز 11، للمرة الأولى، على نظام ويندوز 10، كأكثر أنظمة التشغيل استخدامًا بين جموع اللاعبين، مما يشير إلى خشية اللاعبين من الاستمرار في الاعتماد على نظام تشغيل يفتقر إلى التحديثات الجديدة وتصحيحات الأمان الدورية. لكن بالعودة إلى محور هذا الموضوع الذي يتناول توضيح ما هي سعة الرامات الأكثر استخدامًا بين اللاعبين في عام 2025، فهل لا يزال من الممكن الاكتفاء بسعة 16 جيجابايت؟
■ 16 جيجابايت هي سعة الرامات الأكثر استخدامًا بين اللاعبين على Steam
![]() |
حجم الرام الكافي للألعاب في 2025 |
يُنفق اللاعبين الجزء الأكبر من الميزانية على البطاقة الرسومية والمعالج المركزي باعتبارها المكونات الأساسية المسؤولة عن تجربة اللعب. ومع ذلك، فإن الذاكرة العشوائية (الرامات) جزءًا حيويًا من مكونات الكمبيوتر. إنها عبارة عن ذاكرة تخزين قصيرة المدى للاحتفاظ بنتائج عمليات المعالجة التي تم الانتهاء منها بواسطة المعالج المركزي.
عندما ينتهي المعالج المركزي من معالجة الكود، يتم إرسال هذه النتائج إلى الذاكرة العشوائية، مما يُسهّل إمكانية استخدام نفس النتائج عندما يحتاج لها النظام مرة أخرى، مما يعزز من سرعة وسلاسة أداء النظام مع مختلف المهام. فإذا لم يكتشف نظام التشغيل وجود مساحة فارغة كافية على الذاكرة العشوائية لتخزين النتائج الجديدة، سيضطر للتخزين على الهارد نفسه، وبصرف النظر عن نوع الهارد أو سرعته، فهو لا يزال أبطأ كثيرًا من أي ذاكرة عشوائية، كما إنه بعيد جدًا من حيث المسافة بينه وبين المعالج المركزي على اللوحة الأم، وهو سببًا إضافيًا لبطء سرعته مقارنةً بالذاكرة العشوائية.
كل هذا يجعل من الذاكرة العشوائية مكونًا حيويًا وبالغ الأهمية لتحسين سير العمل وتجربة المستخدم، وخاصةً مع البرامج الاحترافية والتطبيقات المتعطشة للموارد، بما في ذلك الألعاب. ومع ذلك، فعادةً ما تُشكّل حدود الميزانية شوكة في حلق مستخدمي الميزانيات المحدودة وذوي الدخل المحدود، مما يضطرهم للاكتفاء بسعة رامات قليلة نسبيًا مقارنةً بما تتطلبه أغلب الألعاب الحديثة.
ففي السنوات الأخيرة، لاحظنا أن الألعاب المتطورة تتطلب عتادًا قويًا ومتطورًا، خاصةً على مستوى الرسوميات، بينما ظلت الذاكرة العشوائية عنصرًا ثانويًا في عمليات تجميع وبناء الحواسيب. والدليل على ذلك هو الإحصائية التي نشرتها منصة Steam مؤخرًا، والتي تتعلق بمواصفات أجهزة المستخدمين الذين يشاركون طواعية مواصفاته أجهزتهم لتكوين فكرة عامة حول مكونات أجهزة الكمبيوتر المُستخدمة في اللعب.
وفي الإحصائية الأخيرة للمنصة، يتضح أن هناك 42% من اللاعبين يستخدمون ذاكرة عشوائية بسعة 16 جيجابايت، ومع الوضع بالاعتبار أن هذه هي النسبة الأكبر في الإحصائية، فهذا يشير إلى أن 16 جيجابايت لا تزال سعة الرامات الأكثر استخدامًا بين اللاعبين، وهي بالمناسبة نفس الإحصائية لعام 2024
تأتي في المرتبة الثانية سعة 32 جيجابايت بنسبة 36.46% من المستخدمين، بينما 4% فقط يمتلكون ذاكرة عشوائية بسعة 64 جيجابايت. وعلى الرغم من أن سعة 8 جيجابايت أصبحت شيئًا من الماضي وغير صالحة لأي لعبة من ألعاب A الثلاثية، إلا أن 8% من لاعبي المنصة النشطين مستمرين في الاعتماد عليها حتى الآن.
من المهم ملاحظة أن إحصائيات Steam لا تُظهر الحقيقة الكاملة. السبب في ذلك هو أن هناك عدد كبير من اللاعبين لا يهتمون بمشاركة مواصفاته أجهزتهم من المنصة، أو ربما هم غير متواجدين أساسًا على المنصة ويعتمدون على الألعاب المقرصنة أو منصات ألعاب مختلفة مثل Epic Games. ومع ذلك، لا تزال أرقام Steam فكرة جيدة، وإن كانت بشكل جزئي، لتكوين نظرة واسعة حول أبرز وأكثر الإعدادات شيوعًا بين مختلف اللاعبين.
■ من الصعب تحديد إصدار جيل الرامات المُستخدم في هذه الإحصائية
لسوء الحظ، لا تستطيع منصة Steam تحديد نوع الرامات المُستخدمة في هذه الإحصائية، سواء كانت DDR5 أو DDR4 أو حتى DDR3 مع الوضع بالاعتبار أنه لا تزال هناك نسبة كبيرة من اللاعبين يعتقدون أن 8 جيجابايت كافية لألعابهم.
نقطة أخرى نود التنويه لها وهي أن 8% من المستخدمين ليست نسبة ضئيلة، فإن منصة Steam تستوعب مئات الملايين من اللاعبين من مختلف أنحاء العالم، وليس من المستغرب إذا افترضنا أن 8% تعادل 8 مليون لاعب على اقل تقدير، على الرغم من أنه رقم تقديري وليس دقيقًا.
■ البيانات الأخرى الموجودة في الاستطلاع
![]() |
ما هو أكثر كروت الشاشة شيوعًا في 2025 |
لكن نظرًا لأن Steam لا تفصح عن نوع المعالج المركزي المستخدم أو المنصة (اللوحة الأم)، فمن المستحيل تحديد نسبة مستخدمي DDR4 و DDR5. ومع ذلك، فإن نتيجة الاستطلاع تتضمن معلومات حول عدد أنوية المعالج المركزي المُستخدمة في الألعاب بشكل عام.
يتضح من الإحصائية أن ما يقرب من 30% من اللاعبين يمتلكون معالجات سداسية النواة، تليها معالجات ثمانية النواة بنسبة 24% تقريبًا، بينما تمثل معالجات 10 نواة و 12 نواة نسبتي 7% و 3% على التوالي. وعلى الرغم من أن معالجات سداسية النواة صاحبة النصيب الأكبر في هذه الإحصائية، إلا أن الاستطلاع يشير إلى أن 5.28% فقط من المستخدمين يستخدمون نفس نوع المعالج سداسي النواة.
وعلى الرغم من تدهور شعبية Intel في السنوات الأخيرة، إلا إنها لا تزال تهيمن على هذا الاستطلاع بنسبة 58%، لكنها انخفضت بمقدار 2% لصالح AMD مقارنةً باستطلاع أبريل الماضي. ومن المؤكد إذا لم يُغيّر الفريق الأزرق مساره في الشهور القليلة القادمة، فسوف تستمر حصتها السوقية في تراجع مستمر، بينما ترتقي AMD على حسابها تدريجيًا لتسيطر على سوق المعالجات المركزية المُخصصة للألعاب.
أما بالنسبة للشاشات، فلا تزال دقة FHD 1080p هي الأكثر استخدامًا بين اللاعبين بنسبة 54.44%، وتليها دقة 1440p بنسبة 20.9%. في الواقع، لم تتغير هذه النتيجة بشكل كبير عن العام الماضي، حيث يستمر معظم اللاعبون في تفضيل بطاقات رسومية متوسطة الأداء مثل RTX 4060 التي تحتوي على ذاكرة فيديو بسعة 8 جيجابايت، والتي لا تزال أكثر من كافية لتشغيل ألعاب 2025 بسلاسة رغم الجدل الذي يحيط بها في مجتمع الهاردوير.
في الختام | تعد 16 جيجابايت هي سعة الرامات الأكثر استخدامًا بين اللاعبين في عام 2025. ووفقًا لمتطلبات تشغيل الألعاب التي ينشرها مطورو الألعاب في الشهور الأخيرة، فإن 16 جيجابايت تظل الحد الأدنى من الرامات المطلوبة لتشغيل اللعبة. لكن من المؤكد أنها لن تظل هكذا لفترة طويلة، إذ من المتوقع أن ترتفع هذه السعة إلى 24 جيجابايت كحد أدنى خلال 2026/2027، خاصةً مع الوضع بالاعتبار متطلبات بعض الألعاب لذاكرة 32 جيجابايت من أجل تشغيلها على أعلى الإعدادات، كمثال على Hogarth Legacy و Stalker 2 Heart of Chernobyl وغيرهما الكثير.
اقرأ المزيد: ما هو مقدار VRAM المطلوبة للألعاب الحديثة؟
******************